186 :拝啓、鬼女様 2016/06/13(月) 23:43:56 ID:EUC
>>185
熱いね
ゲームなんて遊びなんだから好きにすればよし
なんか、ゲームは遊びじゃないんすよ!とか言い出しそうな勢いで怖いw
熱いね
ゲームなんて遊びなんだから好きにすればよし
なんか、ゲームは遊びじゃないんすよ!とか言い出しそうな勢いで怖いw
188 :拝啓、鬼女様 2016/06/14(火) 00:03:52 ID:tOb
>>186
例えばあなたがジャニーズ好きだとする
同じくジャニーズ好きの友達がコンサートに違法に入手したチケットで入場してたらどう思う?
それと同じ気持ちだよ
例えばあなたがジャニーズ好きだとする
同じくジャニーズ好きの友達がコンサートに違法に入手したチケットで入場してたらどう思う?
それと同じ気持ちだよ
189 :拝啓、鬼女様 2016/06/14(火) 00:13:45 ID:P9t
ゲームをどう楽しむかは人の勝手だからな。
ネットに繋がない限りは改造すらも。
ネットに繋がない限りは改造すらも。
190 :拝啓、鬼女様 2016/06/14(火) 00:18:37 ID:tOb
>>189
改造自体が違法って判決出てたはずだけど
改造自体が違法って判決出てたはずだけど
191 :拝啓、鬼女様 2016/06/14(火) 00:19:17 ID:Z4v
>>188
違うだろ…
違うだろ…
192 :拝啓、鬼女様 2016/06/14(火) 00:37:07 ID:tOb
>>191
何が違う?
何が違う?
193 :拝啓、鬼女様 2016/06/14(火) 00:57:06 ID:lVo
>>192
頭大丈夫?
頭大丈夫?
194 :拝啓、鬼女様 2016/06/14(火) 01:20:12 ID:tOb
>>193
そのままお返しします
そのままお返しします
195 :拝啓、鬼女様 2016/06/14(火) 02:51:04 ID:YuN
例えがおかしいし
そもそも例えること自体が不要だし
めっちゃ噛み付くのも怖いし
ID:tObがスレタイ
そもそも例えること自体が不要だし
めっちゃ噛み付くのも怖いし
ID:tObがスレタイ
196 :拝啓、鬼女様 2016/06/14(火) 05:19:15 ID:Elp
ジャニーズのチケットを違法に入手
これはそのせいで正規でチケットを入手出来なくなる人が出てくるという
ファンにとっての被害が発生する
しかしゲームにおけるチート行為はオンラインで無い限りは自己満足の域を出ない
これはそのせいで正規でチケットを入手出来なくなる人が出てくるという
ファンにとっての被害が発生する
しかしゲームにおけるチート行為はオンラインで無い限りは自己満足の域を出ない
197 :拝啓、鬼女様 2016/06/14(火) 07:40:35 ID:Oeu
データを違法改造してプレイして
損してるのは本人なんだから
俺は気にならないな。
むしろちょっと可哀想だと思う。
一番面白いところ、気持ちの良いところを
味わえてないままゲームクリアしちゃうんだもの。
本人はその損失に気付いてないのがまた可哀想。
どうしてもここがクリア出来ない、どうすればいいんだろう?
と悩んで、創意工夫して練習して
その成果として難関をクリアした時の脳汁が出るような気持ち良さを
味わえずにゲームクリアとか
ホントに可哀想だなって思う。
テストの回答を丸写しして100点取るようなもんで
そんなのは単なる作業でゲームじゃないじゃん。
損してるのは本人なんだから
俺は気にならないな。
むしろちょっと可哀想だと思う。
一番面白いところ、気持ちの良いところを
味わえてないままゲームクリアしちゃうんだもの。
本人はその損失に気付いてないのがまた可哀想。
どうしてもここがクリア出来ない、どうすればいいんだろう?
と悩んで、創意工夫して練習して
その成果として難関をクリアした時の脳汁が出るような気持ち良さを
味わえずにゲームクリアとか
ホントに可哀想だなって思う。
テストの回答を丸写しして100点取るようなもんで
そんなのは単なる作業でゲームじゃないじゃん。
198 :拝啓、鬼女様 2016/06/14(火) 08:10:27 ID:JEn
でも最近のゲームは金で良いアイテム買うのが多いし
199 :拝啓、鬼女様 2016/06/14(火) 09:00:07 ID:Oeu
基本無料の課金ゲームは二つしかやってないけど
その二つは課金の設定が本当に巧いと思う。
課金しなくても勝てる、クリア出来るんだけど
課金することでゲームの効率がアップしたり
遊びの幅が広がったりする。
課金額の多い少ないが勝敗やクリアに無関係になってる。
その二つは課金の設定が本当に巧いと思う。
課金しなくても勝てる、クリア出来るんだけど
課金することでゲームの効率がアップしたり
遊びの幅が広がったりする。
課金額の多い少ないが勝敗やクリアに無関係になってる。
200 :拝啓、鬼女様 2016/06/14(火) 09:09:59 ID:omg
>>199
それは言えるね
最初に無料で有料のコイン(金の延べ棒的な)が少しついてくるのもうまいと思う
それは言えるね
最初に無料で有料のコイン(金の延べ棒的な)が少しついてくるのもうまいと思う
201 :拝啓、鬼女様 2016/06/14(火) 14:00:14 ID:lVo
>>199
ユーザーにお金を使わせる心理の研究を仕事にしてる人達がいて
その裏にまともに売り上げの上がらないゲームが何千何万もあるんだよ
ユーザーにお金を使わせる心理の研究を仕事にしてる人達がいて
その裏にまともに売り上げの上がらないゲームが何千何万もあるんだよ
202 :拝啓、鬼女様 2016/06/14(火) 14:19:14 ID:P9t
>>197
だからその「ゲームで一番面白い部分を台無しにしてる」って考えからして違うんだろう。
君の言う「一番面白い部分」ってのは他の人にとって「一番面白いところに行きつくまでの障/害」で
そこをすっ飛ばして一番面白い部分だけを遊ぶために改造してるのかも知らんぞ。
もう一回言うけどゲームなんてどう楽しもうが勝手で、自分の楽しみ方を押し付けるなって思われてるかもよ
だからその「ゲームで一番面白い部分を台無しにしてる」って考えからして違うんだろう。
君の言う「一番面白い部分」ってのは他の人にとって「一番面白いところに行きつくまでの障/害」で
そこをすっ飛ばして一番面白い部分だけを遊ぶために改造してるのかも知らんぞ。
もう一回言うけどゲームなんてどう楽しもうが勝手で、自分の楽しみ方を押し付けるなって思われてるかもよ
203 :拝啓、鬼女様 2016/06/14(火) 15:56:44 ID:HcU
例えばキャラクター攻略するとキャラソンと動画が見られるとしてそれがクリア報酬、
そこだけを集めたアルバムが販売されて、ゲームはクリアプレイまでしてないけどアルバム買いました、なんてのも楽しみ方のひとつだろーと思いますが、
巻き込まれでもしない限りよそはよそうちはうちでいいんじゃないの?
そこだけを集めたアルバムが販売されて、ゲームはクリアプレイまでしてないけどアルバム買いました、なんてのも楽しみ方のひとつだろーと思いますが、
巻き込まれでもしない限りよそはよそうちはうちでいいんじゃないの?
205 :拝啓、鬼女様 2016/06/14(火) 18:34:04 ID:YuN
「育てるのが楽しい」と「育ってからが本番」だと、絶対に相容れないよな
前者にとっては育ちきったキャラは放置でまた別キャラを育て始めるし
後者にとっては育てる過程が苦痛でしかない
>>202に同意だな
人に迷惑をかけるオンラインや対戦をしなければ、好きにすればって思う
前者にとっては育ちきったキャラは放置でまた別キャラを育て始めるし
後者にとっては育てる過程が苦痛でしかない
>>202に同意だな
人に迷惑をかけるオンラインや対戦をしなければ、好きにすればって思う
引用元:https://www.logsoku.com/r/open2ch.net/kankon/1465140047/
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